Ligensimulation

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Moderator: Noppen-Test-Team

Defensiv-Noppi
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Ligensimulation

Beitrag von Defensiv-Noppi »

Habe folgendes gerade im News Forum entdeckt: simTT

Link: http://sourceforge.net/projects/simtt/files/

Das Programm nimmt die TTR Werte aus den Aufstellungen der Liga und spielt die Liga mehrere hundert (bzw tausende) Male virtuell durch anhand der Siegwahrscheinlichkeiten, die sich durch die TTR Werte für die einzelnen Partien ergeben.

So habe ich eben herausgefunden, dass wir unser Auftaktspiel gegen einen Aufsteiger wohl ziemlich sicher gewinnen werden, aber am Ende trotzdem mit einer Wahrscheinlichkeit von gut 44% unter den letzten beiden Mannschaften landen und absteigen werden.

Blöd :?
Obwohl... immerhin haben wir eine 0,1%ige Chance als Tabellenzweiter aufzusteigen :mrgreen:
Hier unsere Ergebnisse:

Code: Alles auswählen

Simulierte Ergebnisse (Model 2: Wahrscheinlichkeit des Ausgangs eines Einzels abhängig von Q-TTR Differenz)

Wahrscheinlichkeiten für den Ausgang der einzelnen Partien:
SV Blau-Gelb Wiesbaden	 vs. 1. SC Klarenthal 1968 IV	     1: 78.08%  0: 14.42%  2: 7.5%  

Wahrscheinlichkeiten für das Erreichen eines bestimmten Tabellenplatzes:
SV Blau-Gelb Wiesbaden	   Platz 1: 0%     Platz 2: 0.1%   Platz 3: 0.36%  Platz 4: 1.06%  Platz 5: 3.16%  Platz 6: 6.32%  Platz 7: 15.54% Platz 8: 29.22% Platz 9: 42.12% Platz 10: 2.12%  
Nobbi
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Nobbi »

sehr geil :) da muss ich unsre mannschaft auch mal durchjagen :ugly:
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Cohan
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Cohan »

Da mach ich mit!
BaTTV TTR +-1500

NSD 74g
Andro Rasanter R47 2,0
Pimplepark Wobbler 0,5

NSD 80g
Joola Dynaryz ACC 2,0
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Re: Ligensimulation

Beitrag von flatulenzio »

Cool, dann müssen wir ja gar nicht mehr spielen...
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Re: Ligensimulation

Beitrag von NetzKanteWeg »

... ergo müssen wir dann auch nicht mehr testen ... also: FIRLEFANZ ! ... wie spielen schließlich alle, um zu testen, oder ? Oder wem geht es hier um Sport und köperliche Ertüchtigung ?
Yinhe T6| VH: Spinlord Marder II| RH: Spinlab Vortex 1.2mm

Oder wahlweise auch:

TT-Manufaktur: Hammer & Sichel | VH: Yinhe Mercury II Soft Max. | RH: Spinlab Vortex 1.2mm
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Re: Ligensimulation

Beitrag von LLL »

Sehr interessantes Programm :ok:
Am 17. gibt es im WTTV übrigens die neuen QTTR-Zahlen.
Butterfly Diode Pro - Butterfly Tenergy 64 1,9 - TSP Super Spinpips Chop 2 1,0
Otter1978
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Otter1978 »

Tach.
Irgendwie bekomme ich das nicht gebacken.
Wie genau bekommt man die Mannschaftsmeldungen aus dem Click-TT in diese ominöse Textdatei? Per C&P?
Das habe ich versucht. Dann das Prog gestartet und den Namen der Textdatei angegeben => kann nicht geöffnet werden.

Wie funktioniert das Dingens?

Gruß Otter
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Variatio »

Otter1978 hat geschrieben:Dann das Prog gestartet und den Namen der Textdatei angegeben => kann nicht geöffnet werden.
Hast du den kompletten Dateinamen angegeben (also mit ".txt")?
Liegt die Datei im gleichen Ordner, wie die simTT.exe (ich nehme an, du nutzt Windoof?)?
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Variatio »

Otter1978 hat geschrieben:Wie genau bekommt man die Mannschaftsmeldungen aus dem Click-TT in diese ominöse Textdatei? Per C&P?
Genau. In Clicktt unter "Mannschaftsaufstellungen" alles kopieren und in das Textfile einfuegen.
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Jörn
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Jörn »

ggf. noch Infos vom Klassenleiter (wie z.B. Mannschaft genehmigt, etc.) aus dem Text entfernen, sonst sehen die Ergebnisse komisch aus.

lg
Jörn
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Variatio »

Jörn hat geschrieben:ggf. noch Infos vom Klassenleiter (wie z.B. Mannschaft genehmigt, etc.) aus dem Text entfernen, sonst sehen die Ergebnisse
Ich hab' Finger&Kante ein paar Fixes geschickt - ich hoffe, er pflegt die ein. Damit sollte auch die Ergebnis-Ansicht huebscher sein ... :-)
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Chris1709 »

Laut der Simulation sollte mein Team wohl auf Platz 3-5 landen. Mal schauen, ob das stimmt :D

Wobei mir aufgefallen ist, dass das Programm anscheinend zwingend 12 Mannschaften in der Liga erwartet. Bei uns sind es leider nur 10 - damit klappte die Simulation nicht. Als ich dann noch 2 weitere Fakemannschaften mit winzigen TTRs einfügte lief alles.
1. Victas VS 401 1,8mm Firestarter Palio CK531A
2. Joola Rhyzm 375 2mm neues, verkleinertes NSD Palio CK531A auf LSD-Schwamm
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Variatio »

Chris1709 hat geschrieben:Wobei mir aufgefallen ist, dass das Programm anscheinend zwingend 12 Mannschaften in der Liga erwartet.
Nein - das Skript ist unabhaengig von der Mannschaftsanzahl.

Es hat jedoch noch ein paar Probleme mit den moeglichen C&P-Formatierungen, insbesondere, falls KEINE Leerzeichen am Ende jeder Zeile sind. Das ist einer der Fixes, die ich gemacht habe.

Evtl. hattest du das durch Hinzufuegen der zwei Dummy-Mannschaften behoben ... :wink:
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Jörn
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Jörn »

insgesamt finde ich das Prog recht nett gemacht, jedoch mit teilweise komischen/erstaunlichen Ergebnissen.

In unserer Gruppe wird der letztjahres 4. nun mit 97% Wahrscheinlichkeit letzter. Die Mannschaft steht mit vier Leuten gleich, die beiden neuen haben sogar bessere TTR-Werte als die Abgänger.

Tja, die Mannschaft hat halt keine Noppenspieler, dies wird scheinbar sofort erkannt und gleich mit sicherem Abstieg abgestraft :mrgreen: :twisted: :lol:

lg
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Re: Ligensimulation

Beitrag von Variatio »

Jörn hat geschrieben:In unserer Gruppe wird der letztjahres 4. nun mit 97% Wahrscheinlichkeit letzter.
Das ist komisch - passen denn die angezeigten durchschnittlichen TTR-Werte der Mannschaft?
Kannst mir mal dein Textfile schicken, dann werfe ich einen Blick drauf.
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